Gourard rendering

Gourard rendering
визуализирование по алгоритму Гуро
Метод визуализирования обеспечивающий сглаживание граней модели объекта путем расчета интенсивности в каждой вершине грани с последующей билинейной интерполяцией интенсивности в пределах каждой грани. Грань рисуется в виде набора горизонтальных отрезков, причем так, что интенсивность последующего пиксела отрезка отличается от интенсивности предыдущего на величину постоянную для данного отрезка.

English-Russian terms in computer graphics and 3D. 2005.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»